Ola
Neste tutorial, aprenderemos a criar um Kill Mark.
Kill Mark é aquela imagem que aparece quando você mata alguém (Ex: Headshot).
Para editar, temos que fazer duas coisas: Editar o GameIn.txt e a imagem.
Vamos começar:
1 - Vá em C:\Arquivos de programas\Z8Games\CrossFire\rez\UI\Mark (Se não der certo, vá na pasta do Z8Games -> CrossFire -> Rez -> UI -> Mark)
2 - Você vai achar várias imagens com formato .tga! Infelizmente, esse formato não é editavel por muitos programas... além de não ter a qualidade que desejamos. Portanto, iremos trogar .TGA por .PNG .
3 - Abra seu programa de edição de imagens e crie um arquivo de 158x158. Edite-o botando a imagem que você deseja (Ex: HeadShot, ponha uma imagem relacionada a HeadShot).
4 - Após a edição, iremos salvar! Mas para isso, precisamos saber o nome do arquivo para que o CrossFire identifique posteriomente. Para isso, se você escolheu "HeadShot Normal", salve com o nome badge_headshot. Caso seja o dourado, salve com o nome badge_headshot_gold. Além disso, existe outros arquivos que se você deseja modificar, procure pelo nome deles. A extensão é de sua escolha, mais eu recomendo usar .png . Salve na pasta Marks, citada anteriormente.
5 - Salvo, precisamos editar o GameIn.txt . Para isso, em \rez\UI\Mark, troque para \rez\UI\Scripts. Na pasta, procure por "GameIn.txt". Irá abrir um arquivo do bloco de notas.
6 - Imagino o susto de vocês, mas vamos se acalmar. Usem "Control+F" para procurar o nome dos arquivos que desejam editar. No nosso caso, vamos editar o badge_headshot. Procuraremos então ele. Depois de achar, você vai ver algo parecido com o seguinte:
"--TEX_PATH "UI\Mark\badge_headshot.tga"
Nesta linha, edite a parte do badge_headshot.png . Lembra lá no começo quando editamos e eu disse para procararmos o nome do arquivo que decidimos editar para deixar o mesmo nome, mas com extensão diferente? (PNG)
Então, se você fez isso... apenas edite o badge_headshot.tga por badge_headshot.png . (Ou outra extensão que você tenha salvo)
Se você não salvou com o mesmo nome dos arquivos originais, troque o nome e a extensão pelo nome salvo.
7 - Salvem e testem o jogo para ver se deu certo.
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Se vc cosegui cria Comente
Neste tutorial, aprenderemos a criar um Kill Mark.
Kill Mark é aquela imagem que aparece quando você mata alguém (Ex: Headshot).
Para editar, temos que fazer duas coisas: Editar o GameIn.txt e a imagem.
Vamos começar:
1 - Vá em C:\Arquivos de programas\Z8Games\CrossFire\rez\UI\Mark (Se não der certo, vá na pasta do Z8Games -> CrossFire -> Rez -> UI -> Mark)
2 - Você vai achar várias imagens com formato .tga! Infelizmente, esse formato não é editavel por muitos programas... além de não ter a qualidade que desejamos. Portanto, iremos trogar .TGA por .PNG .
3 - Abra seu programa de edição de imagens e crie um arquivo de 158x158. Edite-o botando a imagem que você deseja (Ex: HeadShot, ponha uma imagem relacionada a HeadShot).
4 - Após a edição, iremos salvar! Mas para isso, precisamos saber o nome do arquivo para que o CrossFire identifique posteriomente. Para isso, se você escolheu "HeadShot Normal", salve com o nome badge_headshot. Caso seja o dourado, salve com o nome badge_headshot_gold. Além disso, existe outros arquivos que se você deseja modificar, procure pelo nome deles. A extensão é de sua escolha, mais eu recomendo usar .png . Salve na pasta Marks, citada anteriormente.
5 - Salvo, precisamos editar o GameIn.txt . Para isso, em \rez\UI\Mark, troque para \rez\UI\Scripts. Na pasta, procure por "GameIn.txt". Irá abrir um arquivo do bloco de notas.
6 - Imagino o susto de vocês, mas vamos se acalmar. Usem "Control+F" para procurar o nome dos arquivos que desejam editar. No nosso caso, vamos editar o badge_headshot. Procuraremos então ele. Depois de achar, você vai ver algo parecido com o seguinte:
"--TEX_PATH "UI\Mark\badge_headshot.tga"
Nesta linha, edite a parte do badge_headshot.png . Lembra lá no começo quando editamos e eu disse para procararmos o nome do arquivo que decidimos editar para deixar o mesmo nome, mas com extensão diferente? (PNG)
Então, se você fez isso... apenas edite o badge_headshot.tga por badge_headshot.png . (Ou outra extensão que você tenha salvo)
Se você não salvou com o mesmo nome dos arquivos originais, troque o nome e a extensão pelo nome salvo.
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